活動訊息
標題: 「我是運動創業家」─運動服務業創新創業輔導計畫
日期: 2019-12-24
分類: 活動訊息
壹、活動目的
教育部體育署(下稱本署)為提升運動產業發展,培植及輔導具潛力之創新創業團隊,特委由運動服務業專責辦公室(下稱專責辦公室),推動「運動服務業創新創業輔導計畫」並辦理創新創業競賽,期激發創新構想、培植及開發具潛力之創新創業團隊。
貳、活動單位
- 主辦單位:教育部體育署
- 執行單位:財團法人中衛發展中心(運動服務業專責辦公室委辦案承辦單位)
參、競賽分組
本屆區分為「社會創新組」(下稱社創組)及「商業營運組」(下稱商營組),其定義如下:
- 社創組
以目前運動產業的知識、產品或服務上的改進,提供新興業務模式、程序、應用方法以對應社會需要,並滿足社會或他人的服務。 - 商營組
透過生產、行銷、人力資源、研發及財務等企業活動之改善,或企業生態系之整合,發展具市場競爭潛力的創新商業模式及解決方案,達成產業增值及永續經營之目標。
肆、構想類型
- 競賽業別(至少擇一)
- 職業或業餘運動業
- 運動休閒教育服務業
- 運動傳播媒體或資訊出版業
- 運動表演業
- 運動旅遊業
- 電子競技業
- 運動博弈業
- 運動經紀、管理顧問或行政管理業
- 運動場館或設施營建業
- 運動用品或器材製造、批發及零售業
- 運動用品或器材租賃業
- 運動保健業
- 競賽主題(至少擇一)
主題 | 領域 | 內容 |
運動參與 | 遊程規劃 | 透過運動觀光等活動,帶動地方深度旅遊。 |
參與創生 | 協助地方強化事業財務、技術、創新及營銷內容。 | |
健康促進 | 藉由運動使人們能強化其掌握並增進自身健康過程,透過家庭、社區規劃醫療情境,促進規律運動習慣。 | |
文化資產 | 以從事體育文化資產利用,透過圖書、史料、典藏文物等進行研發創作、設計製造等發揮對外效益之方式。 | |
運動科技 | 商品開發 | 以消費者對某類商品需求點,建構產品開發設計,提出品牌策略、通路管理、品牌智財等。 |
生態策略 | 以研發能力串連產業鏈,打造加值的生產體系,提出產學合作的良善循環。 | |
資訊科技 | 以電子、數位、網路、系統等科技設備,提升運動領域科技化或智慧化內涵。 | |
運動創新 | 商品開發 | 以各種傳播方式綜合集成,整合個別分散的傳播信息,促使企業或產品服務達到總體傳播效果。 |
創業育成 | 以業師人脈及創新技術,建置全方面創新創業知識庫,發展創育生態體系。 | |
媒合平臺 | 以平臺作為中立第三方,建立B2B、B2C或C2C新穎多元服務,建立供需媒合機制。 |